写真沼にハマってCX3買っちゃった某氏に影響されて、CX2とGRD3の高感度テストしてみました。
まずはCX2から

CX2 ISO800 何とかイケてる感じ。

CX2 ISO1600 暗部がドロドロしてます。キビシー かな。
以下、GRD3

GRD3 ISO800 さすがFast GR lenz。画のキレが違います。階調も豊か。美しい!

GRD3 ISO1600 暗部にカラーノイズが浮き、溶け始めていますが、レンズの性能が高すぎてディテールくっきり。
何だコレ?? ってレベルのレンズです。ホント。
で、ちょっと解ったのは、ハイライト側とシャドウ側の画作りの違い。

↑こちら、CX2 ISO800

↑こちら、GRD3 ISO800
先のギターの写真と比べて、差が少ないと思いませんか?
これを撮ったとき、
「あれ?GRD3のISO800ってもっとハッキリクッキリだぞ??昨日のかっぱ寿司の写真、ISO1100だったけどもっとハッキリクッキリだったのに???」
と思い、撮り直ししたのですが、ほとんど変わらずで。
どうやら、GRD3のノイズリダクションは、「暗部(シャドウ)はディテールが失われてもノイズを消す。しかし階調はなだらかにする」ように行われ、更に「明部(ハイライト)はノイズリダクションをほぼ行わず、ディテールを明確に残す。階調よりシャープネス優先」 となる様です。
これによって、ハイライトが飛びやすくなる訳ですが、「画像補完アルゴリズム」とやらで明部の階調を補完した画が、GRD3およびCX3 なのだと思います。
(CX3のノイズリダクションはGRD3と同じアルゴリズムを用いてるとの事なので)
即ち、「明暗のコントラストが明確な良い写真」向けに画作りが行われている、という事です。
前者のギターのような良い被写体を撮れば「おおっ」という画が撮れ、後者のようなどうでもいい被写体を撮れば「なんだかぼんやり」な画が撮れる、と。
つまり、GRD3・CX3を使って「良い画が出るな」と思う人は、良い被写体に向かっているという事で、そうでない人は・・・ だと。
なるほどね。すげー。
まずはCX2から
CX2 ISO800 何とかイケてる感じ。
CX2 ISO1600 暗部がドロドロしてます。キビシー かな。
以下、GRD3
GRD3 ISO800 さすがFast GR lenz。画のキレが違います。階調も豊か。美しい!
GRD3 ISO1600 暗部にカラーノイズが浮き、溶け始めていますが、レンズの性能が高すぎてディテールくっきり。
何だコレ?? ってレベルのレンズです。ホント。
で、ちょっと解ったのは、ハイライト側とシャドウ側の画作りの違い。
↑こちら、CX2 ISO800
↑こちら、GRD3 ISO800
先のギターの写真と比べて、差が少ないと思いませんか?
これを撮ったとき、
「あれ?GRD3のISO800ってもっとハッキリクッキリだぞ??昨日のかっぱ寿司の写真、ISO1100だったけどもっとハッキリクッキリだったのに???」
と思い、撮り直ししたのですが、ほとんど変わらずで。
どうやら、GRD3のノイズリダクションは、「暗部(シャドウ)はディテールが失われてもノイズを消す。しかし階調はなだらかにする」ように行われ、更に「明部(ハイライト)はノイズリダクションをほぼ行わず、ディテールを明確に残す。階調よりシャープネス優先」 となる様です。
これによって、ハイライトが飛びやすくなる訳ですが、「画像補完アルゴリズム」とやらで明部の階調を補完した画が、GRD3およびCX3 なのだと思います。
(CX3のノイズリダクションはGRD3と同じアルゴリズムを用いてるとの事なので)
即ち、「明暗のコントラストが明確な良い写真」向けに画作りが行われている、という事です。
前者のギターのような良い被写体を撮れば「おおっ」という画が撮れ、後者のようなどうでもいい被写体を撮れば「なんだかぼんやり」な画が撮れる、と。
つまり、GRD3・CX3を使って「良い画が出るな」と思う人は、良い被写体に向かっているという事で、そうでない人は・・・ だと。
なるほどね。すげー。
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